Gears of War: E-Day é a porta de entrada perfeita para a série. Por ser um prequel, ele começa do zero: não importa se você nunca jogou um Gears na vida ou se zerou a trilogia original no Xbox 360, todo mundo chega a Kalona no mesmo dia em que a guerra começa.

Mas o jogo não é só nostalgia. A The Coalition mexeu em coisas que eram intocáveis na série, como a movimentação, e quem jogar no modo antigo vai sofrer mais do que deveria. Este guia explica o que mudou e reúne as dicas para você começar bem, seja sozinho, com amigos ou no Horde Siege.

O que é Gears of War: E-Day

E-Day se passa 14 anos antes do primeiro Gears of War e conta o Dia da Emergência, quando a Horda Locust surge do subsolo de Sera. Toda a campanha acontece em uma única cidade, Kalona, ao longo de três dias, e acompanha exclusivamente o Bravo Squad.

O esquadrão tem Marcus Fenix e Dom Santiago, ainda jovens, e duas caras novas: Mags Carter e Lucas Reyes. Tai Kaliso, velho conhecido dos fãs, também aparece. Os quatro integrantes do Bravo Squad podem ser jogados desde o início.

Segundo a The Coalition, a campanha dura cerca de 14 horas, a mais longa que o estúdio já fez, e tem mais colecionáveis do que qualquer Gears anterior.

Antes de começar: sozinho ou acompanhado?

E-Day foi pensado para ser jogado em grupo. A campanha tem cooperativo online para até quatro jogadores e tela dividida para dois no console. Dá até para misturar: duas pessoas no mesmo Xbox podem se juntar a mais duas online e formar o esquadrão completo.

Se for jogar sozinho, não tem problema: a inteligência artificial controla os outros membros do Bravo Squad. Mas, se tiver um amigo por perto, a experiência fica muito melhor, e várias situações de combate ficam mais fáceis com alguém cobrindo seu flanco.

10 dicas para sobreviver ao Dia da Emergência

  1. Cobertura é tudo, mas não fique parado. Gears sempre foi um jogo de tiro em cobertura, e isso não mudou. A diferença é que, em E-Day, a cobertura também se desgasta: tiros vão destruindo aos poucos o material atrás do qual você se esconde. Se o concreto começou a quebrar, é hora de mudar de lugar.
  1. Aprenda a nova movimentação logo no começo. Pela primeira vez na série, dá para pular. O jogo também ganhou um deslize que leva você por baixo de obstáculos, contornando cantos ou direto para a cobertura, além de novas formas de saltar sobre barreiras. Quem dominar isso cedo troca de posição muito mais rápido e leva menos tiro.
  1. Olhe para cima. Os cenários agora têm combate vertical, com telhados e posições elevadas. Ganhar altura dá vantagem sobre os Locust, mas também vale para eles: sempre confira se não tem inimigo atirando de cima.
Soldado deslizando para a cobertura durante um tiroteio em Gears of War: E-Day
  1. Feche os buracos com granadas. Os E-Holes, buracos de onde os Locust surgem, aparecem durante os combates. Jogar uma granada dentro de um deles fecha a saída e corta o reforço inimigo. Muitas vezes, fechar o buraco é mais importante do que matar quem já saiu.
  1. Cuidado com o chão. Em Kalona, o próprio terreno é inimigo: sumidouros podem engolir veículos e prédios inteiros. Se o chão começar a ceder, saia de perto.
  1. Domine a recarga ativa. Ela é uma marca da série desde o primeiro jogo: apertar o botão de recarga de novo no momento certo recarrega mais rápido e dá um bônus de dano. No começo parece detalhe, mas nas dificuldades mais altas faz muita diferença.
  1. Use a arma certa para cada distância. A Gnasher, a escopeta clássica, é rainha no curto alcance. A Longshot é o rifle de precisão para quem prefere atirar de longe. E a Lancer, com sua serra, é a arma de todo dia, ainda mais aqui, onde o jogo conta a origem da famosa serra.
  1. Experimente as armas novas. A Gut Puncher é um lança-granadas em que você mesmo controla o momento da explosão, ótima para pegar inimigos atrás da cobertura. O Incinerator é uma escopeta movida a Imulsion, perfeita para limpar grupos de perto.
Combate com a Lancer e sua serra contra os Locust em Gears of War: E-Day
  1. Explore as áreas abertas. A campanha continua linear, mas tem trechos bem maiores, em que dá para chegar ao objetivo por vários caminhos. Vale olhar com calma: é ali que ficam muitos dos colecionáveis, como as clássicas COG Tags.
  1. Ajuste a dificuldade sem vergonha. A dificuldade da campanha é personalizável, e você pode mexer em opções específicas da jogabilidade. Se estiver travado numa parte, ajustar não é derrota. É jeito de aproveitar a história.

Depois da campanha: Horde Siege e Versus

O Horde Siege é a grande novidade do pós-campanha. É uma versão ampliada do clássico modo Horda, agora com até 12 jogadores divididos em três esquadrões de quatro, defendendo Kalona em mapas urbanos maiores contra ondas de Locust e chefes.

Antes de entrar, você escolhe uma classe: Assault, Marksman, Medic ou Breacher. Como nos modos Horda antigos, o segredo é o equilíbrio: um esquadrão só de atiradores não segura uma onda que chega de perto.

Para quem prefere jogar contra outras pessoas, o Versus traz partidas de 4 contra 4, com filas ranqueadas e casuais.

Esquadrões defendendo a cidade no modo Horde Siege de Gears of War: E-Day

Nossa leitura

A melhor dica de todas é esta: não jogue E-Day como se fosse o Gears de 2006. As análises elogiam justamente o combate, e grande parte disso vem da nova movimentação. Quem passar as primeiras horas só grudado na cobertura vai achar o jogo mais difícil do que ele é.

Também vale jogar pelo menos uma parte da campanha em cooperativo. Gears sempre teve alma de jogo para dois, e E-Day reforça isso com o esquadrão de quatro e a tela dividida. Se você tem Game Pass, convidar um amigo que também assina custa zero.

Perguntas frequentes

Preciso ter jogado os outros Gears para entender E-Day? Não. O jogo é um prequel que se passa antes de todos os outros, então funciona como ponto de partida para a série.

Quanto tempo dura a campanha de Gears of War: E-Day? Cerca de 14 horas, segundo a The Coalition. O tempo pode variar bastante conforme a dificuldade e a busca por colecionáveis.

Gears of War: E-Day tem tela dividida? Sim, para dois jogadores no console. A campanha também tem cooperativo online para até quatro pessoas.

Quantos jogadores tem o Horde Siege? Até 12, divididos em três esquadrões de quatro, cada um com classes como Assault, Marksman, Medic e Breacher.

Quando Gears of War: E-Day lança? Em 6 de outubro de 2026, no Xbox Series X|S, no PC e no Game Pass. Quem comprou a Edição Premium joga desde 1º de outubro.