Onde GTA VI se passa?
Grand Theft Auto VI se passa no estado fictício de Leonida, tendo Vice City como uma de suas principais cidades.
A Rockstar descreve a história de Jason e Lucia como uma conspiração criminal que se espalha pelo estado inteiro, deixando claro que GTA VI não ficará restrito apenas às ruas de Vice City.
Até agora, a empresa apresentou oficialmente seis destinos principais:
- Vice City;
- Leonida Keys;
- Grassrivers;
- Port Gellhorn;
- Ambrosia;
- Mount Kalaga National Park.
Esse conjunto já mostra uma mudança importante em relação ao GTA: Vice City clássico.
GTA VI não está apenas recriando uma cidade.
Ele está construindo um estado inteiro ao redor dela.
Vice City
Vice City retorna como o grande centro urbano de GTA VI.
A cidade continua marcada por praias, palmeiras, vida noturna, hotéis, clubes, arranha-céus e iluminação neon, mas agora faz parte de uma representação muito maior de Leonida.
A própria Rockstar resume a ambientação como “Vice City, USA” e chama Leonida de lar das ruas iluminadas por neon de Vice City “e além”.
Também sabemos que vários personagens estão diretamente ligados à cidade.
Boobie Ike é descrito como uma lenda local de Vice City, enquanto Dre'Quan Priest tenta ganhar espaço em sua cena musical.
Isso sugere que a cidade será mais do que pano de fundo: negócios, música, vida noturna e crime parecem fazer parte da identidade narrativa do lugar.

GTA VI é apenas Vice City?
Não.
Esse é um dos pontos mais importantes sobre o mapa.
A Rockstar apresenta GTA VI como uma aventura por Vice City e além, dentro do estado de Leonida.
As imagens oficiais já mostram praias, zonas urbanas, ilhas, áreas pantanosas, regiões industriais e ambientes naturais.
Portanto, chamar GTA VI simplesmente de “um novo Vice City” reduz bastante a escala da ambientação que a Rockstar está construindo.
Leonida Keys
As Leonida Keys são uma região insular de Leonida.
Também possuem conexão direta com Jason Duval.
A Rockstar afirma que, depois de passar um período no Exército, Jason acabou nas Keys trabalhando para traficantes locais. Brian Heder também está diretamente ligado à área e opera um boat yard usado em suas atividades de contrabando.
Visualmente, a região combina estradas sobre a água, ilhas, barcos e uma atmosfera costeira muito diferente do centro urbano de Vice City.

Grassrivers
Grassrivers é outra área oficialmente apresentada pela Rockstar.
Pelos screenshots publicados pela empresa, trata-se de uma região de natureza muito diferente da cidade, reforçando o contraste ambiental dentro de Leonida.
É exatamente o tipo de área que ajuda GTA VI a apresentar o estado como um espaço mais diverso do que apenas estradas urbanas e praias.
A Rockstar já reservou uma coleção específica de screenshots para Grassrivers, incluindo seis imagens oficiais na galeria atual.

Port Gellhorn
Port Gellhorn também aparece entre os destinos destacados oficialmente.
A Rockstar publicou seis screenshots específicos da região e um postcard próprio dentro de sua biblioteca oficial de arte.
A localização também aparece integrada ao conjunto de “must-see destinations” de Leonida apresentado pela Rockstar.
Sem uma descrição detalhada de todas as suas funções no jogo, ainda não é seguro afirmar exatamente qual será seu papel na campanha.
Mas sua presença entre as seis regiões destacadas indica que Port Gellhorn será uma área relevante do mundo aberto.

Ambrosia
Ambrosia é outro local oficialmente confirmado.
Assim como Port Gellhorn, a Rockstar publicou uma série própria de imagens da região e um postcard oficial.
Ambrosia também é apresentada separadamente na seção “Only in Leonida”, confirmando que não se trata apenas de um nome visto em algum detalhe de cenário, mas de uma área que a Rockstar escolheu destacar por conta própria.

Mount Kalaga National Park
Talvez a região mais diferente de Vice City seja Mount Kalaga National Park.
O local possui seis screenshots oficiais dentro da galeria da Rockstar e também recebeu seu próprio artwork em formato postcard.
A presença de um parque nacional é importante porque amplia bastante o tipo de cenário presente no jogo.
Vice City representa o ambiente urbano.
Leonida Keys mostram a costa.
Grassrivers leva o jogador para áreas naturais.
Mount Kalaga adiciona outro tipo de paisagem ao estado.

Quantas regiões de GTA VI foram confirmadas?
Até o momento, a Rockstar destacou oficialmente seis destinos principais:
Região
Confirmada oficialmente
Vice City
Sim
Leonida Keys
Sim
Grassrivers
Sim
Port Gellhorn
Sim
Ambrosia
Sim
Mount Kalaga National Park
Sim
A galeria oficial oferece screenshots específicos para todas elas, e a seção de artworks inclui postcards individuais das seis regiões.
Isso não significa que o mapa terá apenas seis áreas.
Significa apenas que essas são as regiões que a Rockstar decidiu apresentar oficialmente até agora.
Qual é o tamanho do mapa de GTA VI?
A Rockstar ainda não divulgou dimensões oficiais do mapa.
Esse ponto é importante.
Existem mapas feitos por fãs, análises de screenshots, projetos de reconstrução e estimativas circulando há anos.
Mas eles não são equivalentes a uma confirmação da Rockstar.
Sabemos oficialmente que GTA VI se passa em Leonida e que a história se estende por diferentes partes do estado.
Não sabemos oficialmente:
- área total em quilômetros quadrados;
- distância completa de norte a sul;
- número total de cidades;
- tamanho comparado numericamente a GTA V;
- porcentagem exata de interiores acessíveis.
Se esses números aparecerem antes de a Rockstar publicá-los, devem ser tratados como estimativas ou rumores.
GTA VI terá o maior mapa da série?
A Rockstar chamou GTA VI de uma evolução ambiciosa da série desde sua apresentação inicial, mas não publicou uma tabela oficial afirmando que o mapa é X vezes maior que GTA V.
Por isso, nossa matéria não deve repetir afirmações como:
“o mapa será duas vezes maior que GTA V”
ou
“GTA VI terá X quilômetros quadrados”
sem confirmação.
Visualmente, sabemos que a variedade de ambientes é grande.
Numericamente, ainda não sabemos o tamanho.
Vice City será igual à cidade de GTA: Vice City?
Não devemos esperar uma simples reprodução do mapa antigo.
O Vice City clássico foi lançado em 2002 e representava uma interpretação da cidade dentro das limitações técnicas daquele período.
GTA VI apresenta uma Vice City moderna integrada a todo o estado de Leonida.
As imagens oficiais mostram áreas metropolitanas muito mais densas, praias, estradas, bairros e uma quantidade de detalhes muito superior.
Portanto, estamos falando de uma nova interpretação de Vice City, não apenas do mapa antigo refeito.
Leonida é baseada na Flórida?
A inspiração é evidente pela estética, geografia e cultura apresentadas, mas editorialmente é melhor formular isso como inspiração do que afirmar que Leonida é literalmente a Flórida.
A Rockstar trata Leonida como um estado fictício próprio dentro do universo de GTA.
Vice City ocupa dentro desse estado o papel de uma grande metrópole costeira.
Isso permite que a Rockstar satirize diferentes aspectos da região sem ficar presa a uma representação geográfica exata.
O mapa terá animais e áreas selvagens?
Os materiais oficiais mostram claramente que GTA VI não ficará restrito à área urbana.
As artes oficiais e screenshots apresentam fauna e regiões naturais, enquanto Grassrivers e Mount Kalaga reforçam a existência de áreas bem afastadas do centro de Vice City.
A capa oficial, por exemplo, inclui inclusive imagens de fauna e ambientes aquáticos entre suas cenas.
O que o mapa revela sobre GTA VI?
Talvez a parte mais interessante de Leonida seja a diversidade.
GTA V já combinava Los Santos com desertos e montanhas.
GTA VI parece levar essa lógica para um estado com identidade tropical e costeira própria.
Pelo que já foi confirmado, teremos:
Vice City → grande centro urbano.
Leonida Keys → ilhas e ambiente costeiro.
Grassrivers → natureza e áreas úmidas.
Port Gellhorn → outra região distinta do estado.
Ambrosia → localidade própria apresentada pela Rockstar.
Mount Kalaga → parque nacional e ambientes naturais.
Isso permite que missões, atividades e personagens existam em contextos muito diferentes dentro do mesmo mundo.
Onde Jason e Lucia entram nisso?
Jason e Lucia são o fio que conecta essas diferentes regiões.
A Rockstar afirma que os dois acabam envolvidos em uma conspiração criminal que se estende por todo o estado de Leonida.
Jason já possui ligação com as Keys.
Lucia começa a história depois de sair da Leonida Penitentiary.
Outros personagens operam em Vice City e diferentes partes do estado.
Isso indica que a própria narrativa será uma maneira de levar o jogador através das diferentes regiões.
Leia também: GTA 6: Jason, Lucia e os personagens confirmados
Quando GTA VI será lançado?
GTA VI está marcado para 19 de novembro de 2026 em PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Leia também: GTA 6: tudo que sabemos
Para informações sobre uma possível versão de computador:
Leia também: GTA 6 vai sair para PC?
Ainda existem regiões de Leonida que não conhecemos?
Muito provavelmente a Rockstar ainda possui detalhes do mundo que não apresentou publicamente, mas não devemos transformar essa expectativa em confirmação.
Hoje, nossa lista editorial segura é formada pelas seis regiões destacadas oficialmente.
Conforme a Rockstar revelar novos lugares, podemos atualizar esta página.
Isso é especialmente interessante para SEO porque transforma o artigo em uma referência evergreen sobre o mapa de GTA VI em vez de criar uma nova URL toda vez que outro local for revelado.



