RuneScape está prestes a entrar em uma nova fase
RuneScape existe há mais de duas décadas, mas RuneScape: Dragonwilds leva o universo criado pela Jagex para um território bastante diferente.
Em vez de seguir a estrutura tradicional de MMORPG de RuneScape e Old School RuneScape, Dragonwilds é um RPG de sobrevivência cooperativo em mundo aberto, ambientado no continente de Ashenfall.
O jogo entrou em Early Access no PC em 2025 e agora está prestes a alcançar seu maior marco.
RuneScape: Dragonwilds será lançado oficialmente em versão 1.0 em 15 de setembro de 2026.
Com o lançamento completo, novos jogadores terão acesso a toda a jornada construída durante o Early Access, enquanto a Jagex prepara o próximo capítulo do projeto.
Aqui está tudo que você precisa saber antes de entrar em Ashenfall.
Quando RuneScape: Dragonwilds será lançado?
O lançamento da versão 1.0 acontece em 15 de setembro de 2026.
Nesta data, Dragonwilds deixa oficialmente o Early Access e amplia sua presença para consoles.
As plataformas confirmadas são:
- PC
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch 2
A Jagex também confirmou versões físicas para PS5 e Xbox Series X|S.
Quanto custa RuneScape: Dragonwilds?
A Jagex confirmou algo especialmente interessante pouco antes do lançamento:
o preço não aumentará quando Dragonwilds sair do Early Access.
A versão padrão continuará custando:
US$ 29,99 nos Estados Unidos £24,99 no Reino Unido.
Isso significa que jogadores que entrarem após o lançamento 1.0 terão acesso à saga completa de Kuldra e às atualizações gratuitas já incorporadas ao jogo sem um aumento no preço-base.
Dragonwilds estará no Xbox Game Pass?
Sim.
RuneScape: Dragonwilds entra no Xbox Game Pass em 15 de setembro, no mesmo dia do lançamento global da versão 1.0.
É um detalhe importante porque reduz bastante a barreira de entrada para jogadores do ecossistema Xbox.
A Jagex descreve esse lançamento como a primeira chegada da franquia RuneScape aos consoles em seus 25 anos de história.
O que é RuneScape: Dragonwilds?
Dragonwilds é um Survival RPG cooperativo ambientado no universo de RuneScape.
A aventura acontece em Ashenfall, um continente esquecido onde dragões despertaram e magia antiga transformou a região.
A estrutura mistura elementos conhecidos de jogos de sobrevivência com sistemas inspirados diretamente em RuneScape.
Você pode:
- explorar;
- coletar recursos;
- construir bases;
- fabricar equipamentos;
- desenvolver habilidades;
- realizar quests;
- combater criaturas;
- aprender magias;
- enfrentar dragões;
- jogar sozinho ou com amigos.
A Jagex descreve Ashenfall como um mundo artesanal que combina fantasia, lore clássico de RuneScape e novas regiões criadas especificamente para Dragonwilds.
É preciso jogar RuneScape antes de Dragonwilds?
Não.
Dragonwilds é um jogo standalone, ou seja, funciona como uma experiência independente.
Você não precisa ter uma conta avançada em RuneScape, conhecer Old School RuneScape ou entender décadas de lore para começar.
Jogadores veteranos, porém, encontrarão referências familiares.
Criaturas, habilidades, itens, nomes, magia e conceitos do universo RuneScape aparecem reinterpretados dentro de Dragonwilds.
É justamente essa combinação que torna o projeto interessante: ele tenta oferecer algo reconhecível para fãs antigos sem exigir que novos jogadores tenham experiência anterior com a franquia.
Dragonwilds é um MMORPG?
Não da forma tradicional.
Apesar de carregar o nome RuneScape, Dragonwilds não é um MMORPG como RuneScape ou Old School RuneScape.
Ele é um RPG de sobrevivência cooperativo.
Você pode explorar Ashenfall sozinho ou formar um grupo com até três amigos, totalizando quatro jogadores.
Isso aproxima o jogo muito mais de experiências cooperativas de sobrevivência do que de um MMO com centenas de jogadores compartilhando o mesmo mundo.

O que você faz em Dragonwilds?
O ciclo principal mistura exploração, desenvolvimento do personagem e sobrevivência.
Seu aventureiro começa longe de ser um grande herói.
A partir daí, você coleta materiais, cria ferramentas, constrói estruturas e aumenta suas habilidades enquanto explora Ashenfall.
O sistema de progressão mantém uma das ideias mais características de RuneScape:
skills que evoluem conforme você joga.
No lançamento 1.0, a Jagex destaca 13 habilidades diferentes que podem chegar ao nível 99.
Essas skills influenciam combate, sobrevivência, crafting e outras atividades.
As habilidades realmente vão até o nível 99?
Sim.
O nível 99, número extremamente familiar para jogadores de RuneScape, também é parte importante de Dragonwilds.
A Jagex confirmou que as 13 skills podem ser desenvolvidas até esse nível na experiência completa.
À medida que você progride, o jogo recompensa determinadas habilidades com novas capacidades e magias.
Isso ajuda Dragonwilds a manter uma identidade RuneScape mesmo dentro de um gênero muito diferente.
Como funciona a magia?
Magia não aparece apenas como uma forma de causar dano.
Ela também interage com exploração e sobrevivência.
A proposta do jogo é permitir que poderes mágicos influenciem tarefas que normalmente seriam realizadas apenas através de ferramentas ou trabalho manual em outros survival games.
Essa integração entre skills, magia e construção é uma das características que diferenciam Dragonwilds dentro do gênero.
Onde Dragonwilds se passa?
O jogo acontece em Ashenfall, um continente até então desconhecido dentro do universo RuneScape.
Dragões despertaram na região, e o jogador precisa explorar esse território enquanto descobre seus segredos.
Ashenfall é dividido em regiões distintas, incluindo áreas adicionadas ao longo do Early Access.
Entre os conteúdos que já expandiram o mundo estão Fellhollow e Umbral Sands.
O que é Umbral Sands?
Umbral Sands é uma das grandes expansões gratuitas adicionadas antes do lançamento completo.
A área trouxe um ambiente desértico bastante diferente das regiões anteriores e representou o último grande update antes da reta final para o 1.0.
Além de aumentar a variedade visual de Ashenfall, ela também expandiu quests, exploração e progressão.
E todo esse conteúdo fará parte da versão completa.
O que muda no lançamento 1.0?
O 1.0 não significa apenas colocar a etiqueta “lançado” no jogo.
A versão completa inclui o conteúdo acumulado durante o Early Access e adiciona a etapa final da primeira grande saga.
Entre os pontos importantes estão:
- lançamento nos consoles;
- conteúdo anterior do Early Access;
- Umbral Sands;
- nova atualização Scorned Wilderness;
- confronto final da saga de Kuldra;
- progressão completa;
- continuidade de atualizações após o lançamento.
Quem é Kuldra?
A Dragon Queen Kuldra é a principal ameaça da primeira grande saga de Dragonwilds.
A progressão do jogador através das regiões e de diferentes Dragon Generals eventualmente leva ao confronto com ela.
Com a versão 1.0, a Jagex pretende concluir essa primeira história através do Scorned Wilderness raid e da batalha contra Kuldra.
Mas isso não significa o fim de Dragonwilds.
Muito pelo contrário.
Dragonwilds vai continuar recebendo conteúdo depois do 1.0?
Sim.
Essa talvez seja uma das informações mais importantes para quem pensa em entrar no jogo.
A Jagex declarou explicitamente que:
o lançamento 1.0 não é o fim de Dragonwilds.
A empresa pretende continuar expandindo Ashenfall durante vários anos.
Entre os tipos de conteúdo citados para o futuro estão:
- novas skills;
- novas quests;
- novas regiões;
- novos bosses;
- novos inimigos;
- novas recompensas;
- novas histórias.
A Jagex também afirmou recentemente que pretende entregar atualizações mensais após o 1.0.
Qual será a próxima atualização?
A Jagex já revelou o nome do próximo grande update após o lançamento:
Luminance.
A atualização está planejada para o inverno e será gratuita.
Mais detalhes sobre os planos para 2027 deverão ser revelados depois do lançamento e também durante a RuneFest.
Isso reforça que Dragonwilds está sendo tratado como um projeto de longo prazo, e não como um jogo que será abandonado após concluir sua campanha inicial.

Dragonwilds terá crossplay?
A Jagex confirmou crossplay junto com o anúncio da chegada do jogo aos consoles.
Isso é particularmente importante para um jogo cooperativo, pois permite ampliar as possibilidades de formar grupos entre diferentes plataformas suportadas.
Como o Nintendo Switch 2 foi anunciado posteriormente como outra plataforma, preferimos não afirmar detalhes específicos sobre todas as combinações de crossplay até que a Jagex documente explicitamente cada uma delas.
E servidores dedicados?
Servidores dedicados estão nos planos da equipe, mas a situação exige cuidado.
A Jagex informou anteriormente que o recurso estava sendo desenvolvido e que pretendia compartilhar uma janela mais clara quando estivesse pronta.
Portanto, não devemos tratá-los como um recurso garantido para o primeiro dia do 1.0 sem uma confirmação mais recente.
Existe versão física?
Sim.
A Jagex anunciou versões físicas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, incluindo Standard e Physical Deluxe Edition.
A Deluxe física inclui itens como:
- Steelbook;
- patches bordados;
- cards holográficos;
- mapa de tecido de Ashenfall;
- conteúdo cosmético digital.
A empresa também afirmou que os equipamentos cosméticos da edição não oferecem vantagem de atributos sobre equipamentos equivalentes obtidos normalmente.
Dragonwilds é pay-to-win?
Com base no que a Jagex informou sobre a Deluxe Edition, os itens especiais não foram projetados para oferecer uma vantagem estatística imediata.
A empresa afirma que esses equipamentos possuem atributos equivalentes a itens existentes e podem ser melhorados através da progressão normal.
Isso é particularmente relevante para jogadores de RuneScape preocupados com monetização.
Ainda assim, como o jogo continuará evoluindo, esse é um aspecto que vale acompanhar no longo prazo.
Vale a pena começar Dragonwilds em 2026?
Para quem estava esperando o fim do Early Access, 15 de setembro provavelmente é o momento mais lógico para começar.
O 1.0 reúne o conteúdo desenvolvido desde 2025, conclui a primeira grande saga e marca a entrada oficial da franquia RuneScape nos consoles.
Além disso:
- o preço não aumentará;
- há versão no Xbox Game Pass;
- o jogo continuará recebendo atualizações;
- há suporte cooperativo;
- o conteúdo de Early Access está incorporado;
- o próximo grande update já foi anunciado.
Dragonwilds ainda terá que provar como se sustenta durante os próximos anos, mas o lançamento 1.0 representa um ponto bastante diferente daquele visto no início do Early Access.
RuneScape: Dragonwilds pode conquistar quem nunca jogou RuneScape?
Esse talvez seja o teste mais interessante do projeto.
Dragonwilds utiliza o universo e várias ideias da franquia, mas não exige que o jogador tenha passado milhares de horas em Gielinor.
Para alguém que gosta de:
- survival games;
- RPGs;
- crafting;
- construção;
- exploração;
- progressão baseada em habilidades;
- fantasia;
- cooperativo;
Dragonwilds pode funcionar mesmo sem qualquer relacionamento anterior com RuneScape.
Para veteranos, o apelo é diferente: visitar uma nova parte desse universo através de um gênero que RuneScape nunca explorou dessa forma.
RuneScape: Dragonwilds lança sua versão 1.0 em 15 de setembro de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
E, pelo que a Jagex já anunciou, a derrota de Kuldra será apenas o fim do primeiro capítulo.
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