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Activision vai desenvolver o próximo HaloUma mudança histórica para HaloRare e Age of Empires também entram na nova estruturaBethesda passa a supervisionar a ObsidianPlayground e Turn 10 serão aproximadasMicrosoft elimina mais 268 cargos na XboxO que acontece com Halo agora?
JOGO RELACIONADOHalo: Campaign EvolvedVer cobertura → A Microsoft anunciou uma das mudanças mais significativas na estrutura de seus estúdios Xbox em anos. A Activision ficará responsável pelo desenvolvimento do próximo título de Halo por meio de uma nova equipe criada especificamente para a franquia, enquanto a Halo Studios manterá uma equipe menor dedicada aos jogos que já estão no mercado e à comunidade.
A reorganização vai muito além de Master Chief. Rare e World's Edge também passam para a estrutura supervisionada pela Activision, Bethesda amplia sua atuação para incluir a Obsidian e Microsoft também está consolidando outras partes de sua operação de desenvolvimento.
Ao mesmo tempo, a companhia confirmou a eliminação de 268 cargos entre Halo Studios, outros estúdios first-party e áreas de administração e funções centrais da Xbox Game Studios.
Activision vai desenvolver o próximo Halo
O ponto de maior impacto para os jogadores é a mudança no futuro de Halo. Segundo a comunicação da Xbox sobre a reorganização, a Activision desenvolverá o próximo título da série com uma equipe dedicada e separada do desenvolvimento e dos planos de Call of Duty.

Isso não significa simplesmente que a equipe responsável por Call of Duty passará a produzir Halo. A estrutura anunciada prevê um time próprio para o projeto dentro da nova organização da Activision.
A Halo Studios, anteriormente conhecida como 343 Industries, não desaparece imediatamente da equação. Uma equipe menor continuará oferecendo suporte à comunidade e aos jogos de Halo atualmente disponíveis.
A mudança ocorre poucos meses depois do lançamento de Halo: Campaign Evolved, remake de Halo: Combat Evolved desenvolvido pela Halo Studios e lançado em 28 de julho de 2026.
Uma mudança histórica para Halo
Halo está profundamente ligado à identidade da Xbox. A série ajudou a estabelecer o console original da Microsoft e permaneceu como uma das principais propriedades da empresa durante diferentes gerações.
Durante anos, o desenvolvimento principal da franquia esteve ligado à 343 Industries, que posteriormente passou a se chamar Halo Studios. A decisão de colocar um novo time da Activision à frente do próximo grande projeto representa, portanto, uma alteração importante na maneira como a Microsoft administra uma de suas propriedades mais reconhecidas.

Por enquanto, a Microsoft não anunciou o nome, data de lançamento, plataformas ou detalhes de gameplay desse próximo Halo. Também não há base para concluir que a série adotará sistemas ou características de Call of Duty apenas porque o novo projeto estará sob a Activision.
O que está confirmado é a mudança organizacional e a criação de uma equipe específica para desenvolver o próximo título.
Rare e Age of Empires também entram na nova estrutura
A reorganização não se limita a Halo. A Activision também ampliará sua supervisão para incluir a Rare e a World's Edge.
A Rare é o estúdio associado a franquias como Sea of Thieves, enquanto a World's Edge supervisiona Age of Empires. A decisão coloca algumas das propriedades históricas da Xbox dentro de uma estrutura maior liderada pela Activision.
A Microsoft afirma que o objetivo da reorganização é operar com menos unidades de negócio, aproximar equipes que já trabalham em conjunto e concentrar experiência de publicação.
Bethesda passa a supervisionar a Obsidian
Outro movimento relevante envolve Bethesda e Obsidian Entertainment. A Bethesda ampliará sua estrutura para incluir a Obsidian, que continuará trabalhando em seus projetos atuais, incluindo Grounded, além de participar de um novo projeto de Fallout em colaboração com a Bethesda Game Studios.
A mudança aproxima formalmente dois grupos que já possuem conexões importantes dentro do catálogo de RPGs da Microsoft.
Playground e Turn 10 serão aproximadas
A reorganização também atinge a estrutura responsável por Forza. Playground Games e Turn 10, equipes historicamente associadas a Forza Horizon e Forza Motorsport, respectivamente, serão consolidadas em uma única organização.
Segundo as informações divulgadas sobre a reestruturação, a nova configuração continuará trabalhando em Forza Horizon e Fable.
Essa mudança acrescenta outra camada à transformação da Xbox Game Studios, que passa a concentrar mais de suas equipes em organizações maiores.
Microsoft elimina mais 268 cargos na Xbox
A reestruturação também possui um impacto humano significativo. A Microsoft confirmou a eliminação de 268 cargos em Halo Studios, outros estúdios first-party e funções administrativas e centrais da Xbox Game Studios.
A empresa afirma que as ações realizadas desde julho, incluindo processos de separação de estúdios, representam aproximadamente três quartos da reestruturação previamente anunciada.
Os cortes acontecem em meio a uma transformação mais ampla da divisão Xbox e afetam profissionais responsáveis por diferentes partes da operação de desenvolvimento e gestão.
O que acontece com Halo agora?
No curto prazo, Halo: Campaign Evolved continua sendo o lançamento atual da franquia. O remake reconstrói a campanha original de Halo: Combat Evolved e adiciona conteúdo novo, incluindo três missões adicionais.

A mudança anunciada hoje diz respeito ao próximo título de Halo. Até que Microsoft ou Activision revelem esse projeto, questões fundamentais permanecem abertas: que tipo de jogo será, quando chegará e como a nova equipe pretende conduzir a série.
A única conclusão segura neste momento é que a Microsoft está mudando profundamente a estrutura por trás de algumas das franquias mais importantes da Xbox.
Para Halo, isso significa o começo de uma fase inédita: o próximo capítulo principal será desenvolvido por uma nova equipe sob a Activision, enquanto a Halo Studios passa a assumir um papel menor no suporte aos títulos existentes.


