NESTA MATÉRIA
Mais de 200 Aniimo para encontrar no lançamentoTwining é a grande diferença de AniimoIdyll é um mundo aberto feito para exploraçãoAniimo também tem multiplayer, PvP e PvETambém existe construção e uma espécie de “casa” para o jogadorO que mudou depois dos testes?Aniimo é gratuito?Onde jogar Aniimo?Que horas Aniimo libera?Aniimo pode encontrar espaço entre Pokémon e Palworld?
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Aniimo, RPG gratuito de mundo aberto desenvolvido pela Pawprint Studio, inicia seu lançamento global nesta semana, colocando os jogadores no continente de Idyll, um mundo habitado por centenas de criaturas que podem ser encontradas, capturadas, evoluídas e utilizadas durante a exploração.
Para jogadores das Américas, os servidores estão programados para abrir em 15 de setembro de 2026, às 22h no horário do leste dos Estados Unidos (ET). Oficialmente, a Pawprint lista 16 de setembro como a data global de lançamento para PC e consoles. A versão mobile chegará posteriormente, em 23 de setembro.
E embora seja fácil olhar para Aniimo e pensar imediatamente em Pokémon ou em outros jogos de captura de criaturas, existe uma mecânica central que tenta dar ao novo RPG uma identidade própria: Twining.
Mais de 200 Aniimo para encontrar no lançamento
A Pawprint Studio confirmou que o jogo chega com mais de 200 Aniimo disponíveis para descobrir e colecionar.
As criaturas não estão espalhadas pelo mapa de maneira completamente aleatória. Segundo as informações oficiais, diferentes Aniimo podem aparecer dependendo de fatores como ambiente, clima, fenômenos especiais e horário do dia, incentivando o jogador a explorar Idyll em diferentes condições. A maioria também pode evoluir.
Para capturá-los, os jogadores utilizam Aniipods, além de armadilhas e uma mecânica de timing durante a tentativa de captura.

Twining é a grande diferença de Aniimo
Capturar criaturas é apenas uma parte do sistema.
Com a mecânica chamada Twining, o Pathfinder pode se conectar a um Aniimo capturado e assumir suas características e habilidades.
Na prática, isso permite utilizar os poderes das próprias criaturas durante combates, exploração e resolução de puzzles. Algumas habilidades também alteram a forma de atravessar o cenário — o material oficial cita possibilidades como planar, mergulhar e escavar.
É uma diferença importante em relação à estrutura tradicional em que o jogador simplesmente envia uma criatura para lutar.
Aqui, a criatura também funciona como uma extensão direta das possibilidades do personagem.

Idyll é um mundo aberto feito para exploração
Aniimo também aposta fortemente na exploração.
O continente de Idyll possui diferentes regiões e biomas, criaturas específicas e atividades espalhadas pelo mapa. O site oficial já destaca áreas como Mistwoods, Echoback Landing, Sea of Flowers, Blitzwood, Nimbus Fields e Forest of Falling Stars.
Além das áreas naturais, existe uma metrópole flutuante onde Pathfinders podem encontrar outros jogadores.
O resultado é uma estrutura que tenta combinar três pilares:
capturar criaturas + explorar o mundo + desenvolver seus Aniimo.
A proposta vai além de simplesmente completar uma coleção.
Aniimo também tem multiplayer, PvP e PvE
Apesar do visual colorido, Aniimo não foi projetado apenas como uma aventura solo.
A página do jogo no Steam lista single-player, multiplayer online, co-op, PvP e PvE, além de multiplayer entre plataformas.
Um dos modos apresentados é Egg Heist, uma atividade PvEvP na qual equipes de três jogadores entram nas Lost Isles para procurar recursos e enfrentar desafios em tempo real. O modo recebeu mudanças antes do lançamento e ganhou uma opção de dificuldade maior chamada Chaos Mode.
Isso pode dar ao jogo uma camada de longevidade que normalmente não existe em experiências de captura de criaturas puramente single-player.
Também existe construção e uma espécie de “casa” para o jogador
Aniimo inclui ainda o sistema Homeland.
Cada Pathfinder possui um RV associado à sua aventura e pode retornar ao Homeland para plantar, construir decorações e organizar o espaço junto aos Aniimo.
A Pawprint também afirma ter reformulado partes da progressão e expandido o mapa e as atividades desse sistema após receber feedback durante os testes.
É mais um sinal de que Aniimo está tentando funcionar como um jogo de longo prazo, e não apenas como uma campanha tradicional.
O que mudou depois dos testes?
Antes do lançamento, Aniimo passou por múltiplos períodos de testes, e a Pawprint publicou uma lista extensa de alterações realizadas a partir do feedback dos jogadores.
Entre elas estão melhorias nos controles para dispositivos móveis e controles tradicionais, ajustes na progressão, aumento das taxas de surgimento de Aniimo selvagens de alto potencial, mudanças no Egg Heist, melhorias nas missões e refinamentos em modelos, animações e expressões de NPCs.
O encontro com o Aniimo lendário Irisalis também foi redesenhado, e a nova estrutura deverá servir como base para futuros eventos envolvendo criaturas lendárias.

Aniimo é gratuito?
Sim.
Aniimo é lançado como um jogo free-to-play e possui compras dentro do jogo.
Essa será uma das áreas que o Players Realm acompanhará depois do lançamento. Em um jogo baseado em coleta e progressão, a implementação da monetização pode ter impacto importante sobre a experiência.
Por enquanto, portanto, é melhor separar duas coisas: o jogo pode ser baixado gratuitamente, mas isso não significa que toda a experiência seja livre de monetização.
Onde jogar Aniimo?
No lançamento de PC e consoles, Aniimo está disponível para:
PC (Windows), Xbox Series X|S e PlayStation 5.
No ecossistema Xbox, o título também está disponível via Xbox Cloud Gaming e faz parte do Xbox Game Pass. Assinantes recebem ainda um pacote mensal com itens dentro do jogo.
A versão para dispositivos móveis está marcada para 23 de setembro de 2026.
O jogo também possui suporte oficial a português do Brasil na interface e nas legendas.
Que horas Aniimo libera?
Há uma particularidade importante na data.
A Pawprint divulga 16 de setembro como lançamento mundial para PC e consoles, mas os servidores abrem simultaneamente em diferentes fusos.
Para as Américas:
15 de setembro — 22h ET
Europa:
16 de setembro — 02h UTC
Ásia-Pacífico:
16 de setembro — 10h UTC+8
É por isso que jogadores nos Estados Unidos conseguem entrar ainda na noite do dia 15.
Aniimo pode encontrar espaço entre Pokémon e Palworld?
Aniimo entra em um mercado que ganhou muito mais competição nos últimos anos, mas sua proposta não é simplesmente reproduzir a fórmula tradicional de captura de monstros.
O Twining, a exploração em mundo aberto, as atividades multiplayer, o sistema Homeland e a integração entre jogador e criatura dão ao projeto alguns elementos próprios.
A grande questão começa a ser respondida agora: como esses sistemas funcionam juntos depois de dezenas ou centenas de horas — e como a monetização free-to-play afeta a progressão?
Essas respostas exigem tempo real de jogo.
O que já podemos dizer no lançamento é que Aniimo chega com uma proposta ambiciosa, mais de 200 criaturas e uma infraestrutura claramente construída para continuar recebendo conteúdo depois da estreia.
Para quem gosta de RPGs de mundo aberto e jogos de captura de criaturas, Aniimo é um dos lançamentos desta semana que merece entrar no radar.
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