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Desenvolvedores de Diablo detalham Diablo V, Temporada do Legado Infernal e a Amazon no podcast oficial do XboxDiablo V começa depois da derrota de SantuárioBlizzard quer levar a campanha de Diablo V a outro nívelUm Santuário ainda mais sombrioA série animada de Diablo na Netflix continua cercada de mistérioDiablo IV continua vivo enquanto Diablo V é desenvolvidoDeckard Cain retorna na Temporada do Legado InfernalDiablo, Baal e Mephisto estão de voltaA Amazon retorna a Diablo IV em 2027Do arco ao combate corpo a corpoCommander permite lutar ao lado de outras guerreirasDiablo está entrando em uma nova faseVeja Também:
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A BlizzCon 2026 terminou, mas a Blizzard ainda está revelando novos detalhes sobre o futuro de uma de suas maiores franquias.
Em uma edição especial do Official Xbox Podcast, gravada diretamente da BlizzCon e publicada em 15 de setembro, membros da equipe de Diablo conversaram sobre Diablo V, a nova Temporada do Legado Infernal de Diablo IV, o retorno da Amazon e até a futura série animada de Diablo em desenvolvimento com a Netflix.
A conversa também revelou um pouco mais da filosofia por trás do próximo jogo. Diablo V não será apenas outra batalha para impedir o Senhor do Medo.
Desta vez, Diablo já venceu.
Diablo V começa depois da derrota de Santuário
A premissa central de Diablo V representa uma mudança importante para a série.
Em vez de colocar os jogadores em uma corrida para impedir a destruição de Santuário, o novo capítulo começa depois que a guerra já foi perdida.
A Blizzard confirmou oficialmente que Santuário caiu, os heróis foram derrotados e Diablo venceu. Diablo V está atualmente em desenvolvimento e tem lançamento previsto para o segundo trimestre de 2029.
Durante o podcast, Tiffany Wat explicou que essa situação permite à equipe explorar um lado ainda mais sombrio do universo.
Poucos sobreviventes permanecem e as oportunidades de encontrar esperança serão escassas. A equipe descreveu esse novo Santuário como uma espécie de mundo pós-apocalíptico, onde sobreviver será parte central da experiência.

Blizzard quer levar a campanha de Diablo V a outro nível
Um dos comentários mais interessantes do podcast veio de Matt Zimmerman.
Segundo o desenvolvedor, alguém da equipe colocou no escritório do diretor um lembrete com uma ambição simples: criar a melhor campanha possível. A frase se tornou uma referência interna para a maneira como o estúdio está pensando Diablo V.
A equipe vê a campanha de Diablo IV como uma base importante.
A narrativa cinematográfica, personagens como Lilith e a maneira como o jogador gradualmente se torna parte central dos acontecimentos são elementos que a Blizzard pretende desenvolver ainda mais no próximo jogo.
Isso não significa que Diablo V será simplesmente Diablo IV em maior escala. O estúdio afirma estar analisando diferentes perfis de jogadores acumulados ao longo de três décadas — desde quem acompanha Diablo pela história e atmosfera até jogadores interessados em builds, teoria, loot e experiências sociais.
A franquia já ultrapassou 130 milhões de jogadores ao longo de sua história.
Um Santuário ainda mais sombrio
A direção artística também acompanha essa mudança narrativa.
Os desenvolvedores explicaram que a equipe pretende intensificar a escuridão de Diablo V e explorar visualmente o que acontece quando o Inferno efetivamente atravessa as barreiras de Santuário.
Isso inclui regiões transformadas pela invasão demoníaca e sinais visuais do que aconteceu com a humanidade depois da vitória de Diablo.
É uma diferença fundamental em relação aos jogos anteriores.
Antes, o objetivo era impedir o fim.
Em Diablo V, o jogador terá que descobrir como sobreviver depois dele.
A série animada de Diablo na Netflix continua cercada de mistério
O podcast também abordou rapidamente a série animada de Diablo em desenvolvimento com a Netflix.
Por enquanto, a Blizzard continua evitando revelar detalhes sobre história, personagens ou janela de lançamento.
Tiffany Wat afirmou apenas que a parceria representa uma oportunidade de expandir as histórias de Santuário para um público ainda maior.
Ou seja: o projeto está confirmado, mas ainda está cedo para conclusões sobre como ele se conectará aos jogos.
Diablo IV continua vivo enquanto Diablo V é desenvolvido
A segunda metade do podcast mudou o foco para Diablo IV.
E a mensagem da Blizzard é importante: o anúncio de Diablo V não significa que o atual jogo foi abandonado.
A Temporada 15 — Temporada do Legado Infernal faz parte da celebração dos 30 anos da franquia e foi construída justamente para revisitar momentos, personagens, inimigos e equipamentos históricos de Diablo.

Deckard Cain retorna na Temporada do Legado Infernal
A nova temporada transforma a nostalgia em parte direta da progressão.
Deckard Cain retorna para guiar o jogador em uma jornada envolvendo três Dark Wanderers ligados aos Males Supremos.
Depois de derrotá-los e redimi-los, jogadores podem extrair os chamados Splinters of Evil, fragmentos comparados pelos desenvolvedores a ecos das Soulstones.
Cada fragmento permite acessar parte do poder de um dos Males Supremos.
O exemplo apresentado no podcast foi o Splinter of Destruction, associado a Baal. Conforme o fragmento evolui, sua habilidade também pode receber novos efeitos.
Mas a progressão não afeta apenas o personagem.
Ela também pode modificar atividades de endgame através das War Plans, fazendo com que o poder escolhido interfira na própria estrutura de determinadas atividades.
Diablo, Baal e Mephisto estão de volta
A Temporada do Legado Infernal traz de volta os três Males Supremos:
Diablo, Baal e Mephisto.
A Blizzard descreve a temporada como uma homenagem jogável às três décadas da franquia, incluindo personagens, locais, inimigos e loot inspirados em diferentes períodos da série.
E existe pelo menos mais uma surpresa.
Os desenvolvedores confirmaram no podcast que o conteúdo envolvendo Mephisto mostrado durante a BlizzCon não desapareceu com o fim da demonstração.
Há algo relacionado ao personagem escondido em Skovos, e a equipe sugeriu que jogadores explorem a região para descobrir exatamente o que está acontecendo.
A Amazon retorna a Diablo IV em 2027
O último grande assunto da conversa foi uma das novidades mais importantes para o futuro de Diablo IV: a Amazon.
A classe chega durante o primeiro semestre de 2027 e traz de volta uma das fantasias mais reconhecíveis de Diablo II.
Mas a Blizzard não está simplesmente copiando a classe original.
A nova Amazon está sendo construída ao redor de quatro arquétipos:
Ranger, Skirmisher, Champion e Commander.

Do arco ao combate corpo a corpo
O Ranger preserva a fantasia clássica de combate a longa distância com arco.
Já o Skirmisher explora a versatilidade do novo dardo, permitindo alternar rapidamente entre ataques de média distância e confrontos mais próximos.
O Champion representa uma mudança maior.
Esse arquétipo utiliza espada e escudo e foi pensado para colocar a Amazon diretamente no combate corpo a corpo. Diferentemente do estilo agressivo e descontrolado do Bárbaro, a Blizzard quer preservar a identidade de uma guerreira disciplinada e precisa.
O quarto arquétipo talvez seja o mais diferente.
Commander permite lutar ao lado de outras guerreiras
O Commander expande a fantasia de exército apresentada em Lord of Hatred.
Nesse estilo, a Amazon poderá comandar Valquírias e Vallochs, lutando ao lado de suas irmãs em batalha.
É uma abordagem bem diferente da Amazon tradicional de Diablo II e mostra que a Blizzard pretende preservar elementos clássicos sem limitar a nova classe às mesmas possibilidades de décadas atrás.
O dardo também retorna como um novo tipo de arma para Diablo IV.
E para jogadores veteranos existe uma habilidade especialmente familiar sendo explorada: lançar um dardo que se transforma em relâmpago e se divide para atingir múltiplos inimigos — uma clara continuidade da fantasia clássica da Amazon.
Diablo está entrando em uma nova fase
O podcast deixa clara a dimensão do momento atual da franquia.
De um lado, Diablo IV continua recebendo conteúdo, com a Temporada do Legado Infernal celebrando 30 anos da série e a Amazon preparando terreno para 2027.
Do outro, a Blizzard já trabalha em Diablo V para 2029, construindo uma Santuário onde a batalha contra Diablo já foi perdida.
Existe ainda uma série animada da Netflix em desenvolvimento e outros projetos relacionados à franquia.
A parte mais interessante talvez seja justamente a coexistência dessas duas eras.
Diablo IV continua expandindo o presente enquanto Diablo V começa a definir o futuro.
E, se a visão apresentada pelos desenvolvedores realmente chegar ao jogo final, a próxima pergunta da franquia não será simplesmente como derrotar Diablo.
Será descobrir o que resta depois que ele vence.
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