A Microsoft anunciou uma nova e ampla reorganização de sua divisão Xbox. A mudança elimina 268 vagas, altera a estrutura de alguns dos estúdios mais importantes da companhia e coloca o desenvolvimento do próximo Halo sob responsabilidade de uma nova equipe criada dentro da Activision.

As medidas foram detalhadas por Matt Booty, Chief Content Officer do Xbox, em uma mensagem enviada aos funcionários e publicada oficialmente no Xbox Wire em 22 de setembro de 2026.

Segundo Booty, as ações realizadas desde julho, incluindo separações de estúdios, representam aproximadamente três quartos da reestruturação anunciada anteriormente. A Microsoft afirma que a reorganização busca operar com menos unidades de negócio, aproximar equipes que já trabalham em conjunto e concentrar sua experiência de publicação.

Halo representando a transferência do desenvolvimento do próximo jogo para uma nova equipe da Activision
A Activision desenvolverá o próximo Halo por meio de uma nova equipe dedicada e separada do desenvolvimento de Call of Duty.

Activision vai desenvolver o próximo Halo

A mudança mais simbólica envolve Halo, uma das franquias historicamente mais associadas à marca Xbox.

A Activision terá sua atuação ampliada para incluir World's Edge e Rare e também ficará responsável pelo desenvolvimento do próximo título de Halo.

De acordo com a Microsoft, o novo Halo será liderado por uma equipe criada especificamente para o projeto dentro da Activision. Essa equipe será separada do desenvolvimento atual e dos planos relacionados a Call of Duty.

Halo Studios não desaparecerá completamente. Uma pequena equipe permanecerá responsável por apoiar a comunidade de Halo e os jogos atualmente disponíveis.

A decisão representa uma mudança significativa na estrutura da franquia. Em vez de concentrar o próximo grande projeto dentro do Halo Studios, a Microsoft passa a utilizar a estrutura da Activision para liderar seu desenvolvimento.

Xbox elimina mais 268 vagas

A reorganização também inclui a eliminação de 268 posições.

Segundo o comunicado oficial, os cortes atingem Halo Studios, outros estúdios first-party e as áreas de gestão e funções centrais do Xbox Game Studios.

Booty afirmou que, considerando as medidas tomadas desde julho e as separações de estúdios já realizadas, a empresa está aproximadamente três quartos do caminho planejado para a reestruturação anteriormente anunciada.

O executivo disse que o foco imediato da companhia é apoiar os funcionários afetados pelas mudanças.

Playground Games e Turn 10 serão um único estúdio

Outra mudança importante atinge duas equipes diretamente relacionadas às maiores franquias de corrida da Microsoft.

Playground Games e Turn 10 Studios serão reunidos em um único estúdio focado nas franquias Forza e Fable.

A Microsoft destacou que as duas equipes já atuam como parceiras criativas e de franquia há mais de uma década. A reorganização formaliza essa colaboração dentro de uma única estrutura.

A Turn 10 é historicamente associada à série Forza Motorsport, enquanto a Playground Games desenvolveu a série Forza Horizon e trabalha na franquia Fable.

Forza e Fable representando a união de Playground Games e Turn 10 Studios
Playground Games e Turn 10 Studios passarão a operar como um único estúdio focado nas franquias Forza e Fable.

Obsidian passa para a estrutura da Bethesda

A Bethesda também terá sua atuação ampliada para incluir a Obsidian Entertainment.

Segundo o Xbox, a Obsidian continuará trabalhando em seus projetos atuais, incluindo Grounded, além de um novo projeto de Fallout desenvolvido em colaboração com a Bethesda Game Studios.

A mudança aproxima formalmente a Obsidian da organização responsável por Fallout, franquia com a qual o estúdio possui uma relação histórica por ter desenvolvido Fallout: New Vegas.

Ao mesmo tempo, a King passará a incluir Microsoft Casual Games em sua estrutura. A Microsoft descreve a mudança como uma união de duas de suas principais operações globais em design de jogos casuais e live operations.

Rare e World's Edge entram na estrutura da Activision

A Activision não receberá apenas a responsabilidade pelo próximo Halo.

Seu escopo também será ampliado para incluir Rare e World's Edge. A Rare é responsável por Sea of Thieves, enquanto World's Edge supervisiona a franquia Age of Empires.

Com isso, algumas das propriedades mais conhecidas do Xbox passam a ficar agrupadas sob uma estrutura empresarial diferente dentro da própria organização de games da Microsoft.

A companhia afirma que o objetivo dessa reorganização é fortalecer suas franquias e seus jogos por meio de menos unidades de negócio e maior alinhamento entre equipes.

Senua da série Hellblade da Ninja Theory
A Ninja Theory enfrenta uma proposta de fechamento após dois acordos de venda não serem concluídos.

Ninja Theory enfrenta proposta de fechamento

A situação da Ninja Theory é uma das partes mais delicadas da reorganização.

Segundo Matt Booty, duas negociações separadas para a venda do estúdio não foram concluídas. Como consequência, a Microsoft iniciará uma consulta com os funcionários sobre uma proposta de fechamento da Ninja Theory enquanto continua buscando outros caminhos possíveis.

Isso significa que o fechamento ainda não deve ser tratado como concluído. O processo anunciado é uma proposta sujeita a consulta, e a própria Microsoft afirma que continuará explorando alternativas.

A Ninja Theory é conhecida principalmente pela série Hellblade e passou a fazer parte do Xbox após ser adquirida pela Microsoft em 2018.

A situação da Arkane também permanece em aberto. O Xbox confirmou que as consultas envolvendo o estúdio continuam e devem se estender até o final de 2026.

Undead Labs deixa o Xbox, mas State of Decay 3 continua no Game Pass

Enquanto algumas negociações permanecem abertas, outras separações já foram concluídas.

Compulsion Games e Double Fine retornaram à gestão independente em agosto, levando suas propriedades intelectuais, catálogos anteriores e financiamento para sustentar a transição.

A Microsoft confirmou agora que a Undead Labs também concluiu sua transição em termos semelhantes.

Apesar da separação, State of Decay 3 continuará ligado ao ecossistema Xbox por meio de um novo acordo de publicação e será lançado no Game Pass no primeiro dia.

A estrutura do Xbox está mudando profundamente

O conjunto de mudanças mostra que a atual reestruturação vai muito além de uma rodada isolada de cortes.

Halo passa para uma equipe dedicada dentro da Activision. Rare e World's Edge entram no escopo da Activision. Obsidian passa para a estrutura da Bethesda. King assume Microsoft Casual Games. Playground e Turn 10 tornam-se uma única organização. Undead Labs deixa a companhia, enquanto Ninja Theory enfrenta uma possível proposta de fechamento.

Ao mesmo tempo, 268 posições adicionais estão sendo eliminadas em diferentes áreas da divisão.

A Microsoft afirma que a meta é reduzir o número de unidades de negócio, alinhar equipes que já colaboram e concentrar sua experiência de publicação. O impacto prático dessa estratégia começará a ficar mais claro à medida que projetos como o próximo Halo, Fable, Forza, State of Decay 3 e o novo projeto de Fallout avancem sob essa nova estrutura.

O próximo marco público será em 6 de outubro, quando o Xbox realizará uma reunião geral com suas equipes para analisar o progresso da reorganização e discutir os próximos passos da divisão.