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PTR da Temporada 16 de Diablo 4: datas e como entrarTáticas de Planos de Guerra e Bênçãos de TyraelItens Horádricos e o novo chefe de covilAs maiores mudanças nas classesO que vem a seguir
JOGO RELACIONADODiablo IVVer cobertura → O PTR da Temporada 16 de Diablo 4 abre em 27 de outubro, às 14h (Brasília), e vai até 3 de novembro, às 15h (Brasília). O Reino de Teste Público do patch 3.3.0 é exclusivo do PC e dá a primeira chance de experimentar os sistemas previstos para a próxima temporada.
Os destaques são as Táticas de Planos de Guerra (War Plans Tactics), a nova árvore sazonal Bênçãos de Tyrael (Tyrael's Boons) e os Itens Horádricos, que mexem nos bônus de conjunto dos Talismãs. Tudo isso vem junto de uma das maiores levas de mudanças de classe dos últimos tempos. Veja o que está em teste e como participar.

PTR da Temporada 16 de Diablo 4: datas e como entrar
Pelo guia oficial da Blizzard sobre o PTR 3.3.0, o acesso é feito em poucos passos no app Battle.net:
- Selecione Diablo IV na sua lista de jogos.
- No menu de versão do jogo, acima do botão Jogar, escolha Reino de Teste Público.
- Instale, entre, escolha um servidor de teste e crie um personagem novo. Para testar o conteúdo da Temporada 16, use um personagem sazonal.
Assinantes do PC Game Pass e do Game Pass Ultimate também podem participar abrindo o Battle.net pelo app Xbox. Um vendedor exclusivo do PTR, Mrak, fica ao lado do Portal principal das grandes cidades e oferece impulsos como ouro, materiais, recursos de Obra-prima e Aspectos no máximo, para testar builds de fim de jogo logo de cara.
Táticas de Planos de Guerra e Bênçãos de Tyrael
Táticas de Planos de Guerra é um novo sistema de progressão para os reinos Sazonal e Eterno. Os pontos ganhos nos Planos de Guerra vão para nós que aumentam a chance das atividades e recompensas que você prefere, como armas, joias, gemas, ouro ou Chaves de Atividade. Colocar pelo menos um ponto em Infernos ou Masmorras Pesadelo libera as opções de Infernos Maiores ou Masmorras de Escalada.
Para redistribuir esses pontos entra uma moeda nova, as Marcas de Sabedoria (Marks of Wisdom), obtidas ao entregar Planos de Guerra concluídos. No PTR, o limite é de 20.
Bênçãos de Tyrael é a árvore temática da temporada, aberta a todos os jogadores sazonais, sem precisar da expansão Lord of Hatred. São quatro caminhos: Curious Addition (altera o Mercador de Curiosidades), Merchant of Mystery (um vendedor na dificuldade Tormento que troca baús por Almas Esquecidas), Scent of Gold (mais ouro, experiência e itens) e Trash for Treasure (transmutação mais barata no Alquimista e uma receita de Têmpera Maior). As Bênçãos Sazonais passam a ser um conjunto fixo de cinco.

Itens Horádricos e o novo chefe de covil
Os Itens Horádricos são novos Lendários com afixos que alteram conjuntos específicos de Talismãs. As joias Horádricas somam um à contagem do conjunto, então um único amuleto pode ativar um bônus de 2 peças. Já armaduras e armas Horádricas trazem efeitos extras quando você tem pelo menos um bônus de 2 peças ativo, de níveis de habilidade a dano adicional e defesa.
Quem joga o fim de jogo ganha ainda uma luta mais dura: em Pandemonium's Dual Threat, o Ceifador Fraturado se junta ao Ceifador Corrompido como chefe de covil, com habilidades combinadas.
As maiores mudanças nas classes
Todas as classes foram mexidas. Algumas das mudanças mais importantes:
- Bárbaro: o dano por golpe do Golpe Duplo (Double Swing) dobra de 75% para 150%, e o Grito de Guerra passa a ter retornos decrescentes, com limite de 15%.
- Druida: as marcações de Magia da Natureza e Metamorfose ficam presas às habilidades base, para reduzir o acúmulo de marcações, e a Fúria do Urso (Grizzly Rage) dá 10 segundos de Imunidade.
- Necromante: o dano da Lança de Osso sobe para 175%, e os Orbes de Sangue curam 10% e passam a curar também os Lacaios.
- Paladino: a Potência de Aura passa a escalar com os níveis de habilidade, e Zenith, Heaven's Fury, Zeal e Advance foram refeitas.
- Feiticeiro: Incinerar ganha um novo sistema de Intensidade, e a recarga do Meteoro cai para 10 segundos.
- Ladina, Espiritonato e Bruxo: reaplicações do Imbuir Sombra agora acumulam; o Ferrão do Espiritonato cai para 125%, enquanto Asas Afiadas sobe para 160%; e o Bruxo (Warlock) ganha uma nova variante de Nether Step e mudanças nos Fragmentos de Alma.

Fora das classes, os Infernos passam a começar na hora cheia nas zonas do jogo base e aos 30 minutos nas zonas da expansão, as Cinzas Aberrantes ficam guardadas entre um Inferno e outro e a velocidade base da montaria aumenta.
O que vem a seguir
Vale lembrar que os números do PTR não são definitivos. A Blizzard ainda não anunciou a data de início da Temporada 16 e diz que parte dos recursos da Temporada do Legado do Inferno continuará na Temporada 16, com detalhes divulgados à parte. Opiniões podem ser enviadas pelo menu Relatar um Bug no jogo ou pelos fóruns do PTR. Para o contexto maior, veja o que os desenvolvedores disseram sobre Diablo V e a Temporada do Legado do Inferno e nossa matéria sobre a Amazona, nova classe de Diablo 4 em 2027.



