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WoW Forever terá 65 Legacy Challenges no inícioLegacy System normalmente começa por volta do nível 25Legacy Points são compartilhados, mas cada personagem monta sua própria buildO que acontece com os pontos além do limite de 16?Hardcore terá suas próprias regras de LegacyBlizzard quer que o Legacy System continue crescendo
JOGO RELACIONADOWorld of WarcraftVer cobertura → A Blizzard revelou em detalhes como funcionará o Legacy System de World of Warcraft: Forever, uma nova camada de progressão horizontal criada para recompensar muito mais do que simplesmente chegar ao nível máximo.
O sistema transforma atividades como evoluir diferentes classes, desenvolver profissões, explorar Azeroth, jogar PvP e completar dungeons e raids em progresso compartilhado pela conta. Ao completar Legacy Challenges, o jogador ganha Legacy Points que ficam disponíveis para seus personagens não-Hardcore.
A grande diferença está na forma como esses pontos são utilizados: embora sejam desbloqueados pela conta, cada personagem poderá gastá-los de maneira independente. Isso permite, por exemplo, que um personagem seja especializado em vantagens relacionadas a profissões enquanto outro prioriza exploração e progressão pelo mundo.

WoW Forever terá 65 Legacy Challenges no início
A Blizzard confirmou 65 Legacy Challenges divididos em seis categorias. Cada desafio concluído concede um Legacy Point.
A maior categoria é Classes, com 27 pontos disponíveis. Cada classe poderá contribuir com pontos ao alcançar os níveis 25, 45 e 60.
Tradeskills oferecem outros 18 pontos por meio de marcos de 150, 225 e 300 de habilidade nas profissões primárias que não são de coleta.
PvP representa 12 pontos, incluindo objetivos relacionados a ranks, reputações de Battlegrounds e etapas da Field of Honor PvP Season's Journey.
Adventure oferece dois pontos, enquanto Dungeons e Raids oferecem três pontos cada. Entre os objetivos confirmados estão explorar todo o mapa mundial com o mesmo personagem, completar uma questline envolvendo Lord Valthalak, derrotar chefes finais de diferentes faixas de dungeons e vencer encontros de raid como Onyxia.
A estrutura dá ao jogador diferentes caminhos para desenvolver seu Legacy. A própria Blizzard ressalta que criar vários personagens pode ajudar, mas não é obrigatório para aproveitar o sistema, já que todas as vantagens disponíveis para personagens podem ser desbloqueadas usando apenas um personagem.
Legacy System normalmente começa por volta do nível 25
O acesso ao Legacy System acontece assim que a conta conquista seu primeiro Legacy Point.
Para a maioria dos jogadores, isso deverá ocorrer quando o primeiro personagem alcançar o nível 25. Entretanto, existem outros caminhos: chegar a 150 em uma profissão primária que não seja de coleta ou explorar completamente o mapa mundial também pode desbloquear o sistema.
Depois de liberado, o Legacy System poderá ser acessado por um ícone de escudo no menu ou pela tecla padrão Y.

Legacy Points são compartilhados, mas cada personagem monta sua própria build
Os Legacy Points são compartilhados pela conta Battle.net entre personagens não-Hardcore. Porém, gastar os pontos em um personagem não consome a disponibilidade deles nos demais.
Cada personagem poderá distribuir seus pontos independentemente em três árvores: Professions, Adventure e Resourcefulness.
Essa separação permite que personagens diferentes tenham configurações específicas para as atividades que realizam. Um personagem dedicado a crafting pode priorizar Professions, enquanto outro usado para explorar e evoluir pelo mundo pode investir de outra maneira.
No lançamento, haverá uma limitação importante: cada personagem poderá gastar no máximo 16 Legacy Points, mesmo que a conta tenha conquistado mais.
Ao mesmo tempo, será possível conquistar até 65 Legacy Points inicialmente. Isso significa que o sistema não foi desenhado para simplesmente permitir que cada personagem compre imediatamente todas as vantagens disponíveis.
O que acontece com os pontos além do limite de 16?
Continuar completando Legacy Challenges ainda terá utilidade mesmo depois de alcançar o limite de pontos que um personagem pode gastar.
O total de Legacy Points conquistados também alimenta o Legacy Reward Track, responsável por desbloquear brinquedos e recompensas cosméticas.
A Blizzard detalhou quatro recompensas disponíveis inicialmente: Replica Ironforge Air Rifle, Spectral Bear Cub, Spectral Bear Tabard e Reins of the Spectral Bear.
A Replica Ironforge Air Rifle funciona como um brinquedo que permite participar de confrontos com outros jogadores. O Spectral Bear Cub é um novo pet inspirado no anão caçador e seu companheiro apresentado no vídeo de WoW Forever. Já o Spectral Bear Tabard e a montaria Spectral Bear completam o conjunto de recompensas reveladas.

Hardcore terá suas próprias regras de Legacy
Hardcore não estará disponível no lançamento de World of Warcraft: Forever e terá uma relação diferente com o Legacy System quando chegar.
Legacy Challenges concluídos em rulesets não-Hardcore não serão transferidos para Hardcore. O caminho contrário será diferente: completar um Legacy Challenge em Hardcore também concederá esse desafio nos demais rulesets.
Como os desafios de PvP não poderão ser concluídos em Hardcore, a Blizzard planeja adicionar 12 Legacy Challenges específicos para essa experiência quando o ruleset for disponibilizado.
Essa separação impede que personagens Hardcore comecem sua jornada carregando vantagens obtidas previamente em ambientes menos restritivos.
Blizzard quer que o Legacy System continue crescendo
O Legacy System não foi apresentado como uma mecânica estática. A Blizzard afirma que pretende adicionar novos Legacy Challenges em cada nova atualização de conteúdo.
Essas expansões também deverão trazer novos Legacy Perks, inicialmente dentro das árvores existentes, além da possibilidade de novas árvores no futuro.
O Legacy Reward Track também deverá crescer conforme novos pontos forem adicionados, oferecendo mais itens cosméticos e brinquedos para desbloquear.
Essa filosofia ajuda a explicar o papel do Legacy dentro de World of Warcraft: Forever. Em vez de concentrar todo o progresso no caminho até o nível máximo e no poder do personagem, a Blizzard quer transformar diferentes maneiras de experimentar Azeroth em progresso permanente para a conta.
Para jogadores que gostam de criar alts, desenvolver profissões, explorar, fazer PvP ou completar conteúdo de grupo, os 65 desafios iniciais criam uma lista de objetivos que atravessa praticamente todas as áreas principais do jogo.
E com apenas 16 pontos disponíveis para cada personagem no lançamento, a escolha de onde investir poderá ser tão importante quanto a quantidade total de Legacy Points conquistados.


